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專為 Technical Artist、VFX 特效師與 Pipeline 工程師打造的台灣技術筆記交流空間。
這是一個專注於 Houdini 技術探索、CGI/VFX 製作流程(Pipeline)與 Technical Artist(TA)的交流平台,致力於推動高品質的技術積累與知識共享。
▸ 這裡討論與記錄什麼?
- Houdini 幾何與模擬:SOPs 程序化生成、APEX 角色架構、Vellum/FLIP 動力學模擬。
- 算圖與 Lookdev 開發:Karma 算圖優化與 LookDev 材質開發。
- 流程與自動化:OpenUSD 流程整合、HDA 工具封裝、PDG 工作流程自動化。
- 程式邏輯與機器學習:VEX 運算式、Python 腳本應用、ML 3D 重建技術與 Houdini 的結合。
這是一個專注於 Houdini 技術探索、CGI/VFX 製作流程(Pipeline)與 Technical Artist(TA)的交流平台,致力於推動高品質的技術積累與知識共享。
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- 算圖與 Lookdev 開發:Karma 算圖優化與 LookDev 材質開發。
- 流程與自動化:OpenUSD 流程整合、HDA 工具封裝、PDG 工作流程自動化。
- 程式邏輯與機器學習:VEX 運算式、Python 腳本應用、ML 3D 重建技術與 Houdini 的結合。
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